🚀 5 分で使う
ロケハン3Dは、3Dスキャン(3DGS)を読み込んでロケハン・絵コンテ・プリビズに使うビューアーです。まずはこの3ステップ。
- 読み込む — 最初の画面の「📂」エリアに 3DGS ファイル(.splat / .ply など)をドラッグ。試すだけなら「デモシーン」ボタン。
- 動かす — マウス右ドラッグで視点回転、WASDで移動。
- 使う — 画面下のボタンで「カメラ / 日照 / 測定」、上のボタンで「オブジェクト追加」。左のレイヤーパネルで管理。
🎮 カメラを動かす
- 視点を回す:マウス右ドラッグ
- 移動:W前 / S後 / A左 / D右 / Q下 / E上
- 移動速度:マウスホイール(または画質パネルのスライダー)
- 視点リセット:上部「🏠 カメラリセット」
スマホ / iPad では、左下のジョイスティックで移動、画面ドラッグで視点回転します。
📱 デバイス別の対応機能
デバイスによって使える機能・操作が異なります(◯=対応 / △=一部・非推奨 / -=非対応)。
| 機能 | PC (マウス/キー) | スマホ/ タブレット | VR (Vision Pro/Quest) | TV/ゲーム機 (リモコン/パッド) |
|---|---|---|---|---|
| 視点回転・閲覧 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| 移動(WASD / ジョイスティック) | ◯ WASD | ◯ ジョイ | ◯ | △ D-pad |
| 日照・天気シミュレーション | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| 距離測定 | ◯ | ◯ | △ | △ |
| カメラツール(プリビズ) | ◯ | ◯ | △ | △ |
| オブジェクト追加・編集 | ◯ | ◯ | △ | △ |
| アバター歩行 | ◯ | △ | ◯ | - |
| AR(背面カメラ重畳) | - | ◯ | - | - |
| フォーカス操作(D-pad/視線) | - | - | ◯ | ◯ |
※ AR はスマホ / タブレットのみ(端末の「設定 > Safari > モーションと画面の向きのアクセス」を ON に)。VR は閲覧・歩行に最適。細かな編集は PC を推奨します。
📁 レイヤーとフォルダー
左の「シーンレイヤー」に、読み込んだファイルや追加オブジェクトが並びます。
- 👁 表示 / 非表示の切替
- ✏️ 名前を変更(ダブルクリックでも可)
- 🗑 削除(Ctrl+Z で元に戻せます)
- ドラッグで並べ替え・フォルダーへ収納
- 🔒 フォルダーをロック:中身の移動・編集・削除をまとめて無効化(誤操作防止)。もう一度押すと解除。
⇆ 位置・回転・拡縮
オブジェクトを選ぶと、3Dハンドル(ギズモ)と数値入力が出ます。
- 矢印=移動 / リング=回転 / キューブ=拡縮
- 「ローカル / ワールド」で座標系を切替(新規・読み込みは既定でローカル)
- 位置・回転・拡縮・寸法の数値入力は 0.01 刻みで微調整できます
- iPad / スマホではギズモ(矢印・リング・ピボット)を指でドラッグして操作できます
+ オブジェクトを追加
上部「📦 オブジェクト追加」から種類を選び、シーン内を左クリック長押しして配置します(押して位置を探り、離して確定。Escで中止)。
- 📦 Cube — 寸法の目安・あたり
- 🟠 Event — 注目ポイント。画像を貼れます
- 👤 Figure — 人型。身長を変えてスケール感・アイレベルを確認。関節を選んで回転、またはIKハンドルを引いてポーズ付けできます
- 🛣 パス — 4点で囲む区画+中央ラベル(駐車区画など)。ラベルは複数行OK
📐 距離測定
画面下「📐 測定」をON。スキャン表面の2点間の実距離を測ります。
- 左クリック長押しで点をプレビュー → 離して確定(点A → 点B)
- 「+ 高さを図る」で3点目(高さ)も測定
- マーカーは矢印(軸)・XZ面で微調整、🗑 でクリア
- iPad / スマホでも、矢印・マーカーを指でドラッグして微調整できます
- 距離・高さ・成分は 0.01 m(1cm)単位で表示します
📷 カメラツール / アニメーション
カメラツール(下「📷 カメラ」):実機のレンズ・センサー・アスペクト比を設定し、構図枠とグリッドを表示。JPEG撮影でカメラ情報も焼き込めます。
カメラアニメーション(上「🎞 アニメーション」):カメラ位置を複数登録してパスを作り、MP4で書き出し。動きは「イージング(緩急) / リニア(等速)」を選べます。
☀ 日照・天気
画面下「☀ 日照」:日付・時刻・都道府県から太陽の位置と光のムードを再現します。
- 時刻スライダーで朝〜夜の光をスクラブ
- 天気(晴れ / 曇り / 雨)で空の雰囲気を変更
- 「🌐 実際の天気予報を取得」でオンラインの実天気に追従(任意)
🚶 アバター歩行・📱 AR
アバター歩行(上「🚶 アバター歩行」):人の目線でシーンを歩いて確認できます。WASDでアバターを移動、視点は通常どおり。実際に立ったときの見え方・アイレベル・スケール感のチェックに。もう一度押すと解除。
AR モード(上「📱 AR」・スマホ / タブレットのみ):背面カメラの映像に 3DGS を重ねて表示し、端末を傾けて見回せます。現地で実寸の重なりを確認するときに。
※ iOS は初回に「設定 > Safari > モーションと画面の向きのアクセス」を ON にし、ページを再読み込みすると AR が使えます。
💾 保存・読み込み
- Zip保存(左上):シーン全体を1つのZIPに保存。レイヤー・オブジェクト・カメラ・設定をまるごと復元できます。
- 読み込み(レイヤーパネル上の「📁 読み込み」):ZIPや 3DGS / モデルを追加。
- 🎥 カメラ保存:今のカメラ位置をレイヤーとして保存。
❓ よくある質問・ショートカット
- シーンが上下逆 / 横倒し → レイヤーを選び「軸反転」または角度入力で調整。
- 動作が重い → 右上の画質チップで「低」に。描画は最大60fpsです。
- 言語 → 右上「EN / 日本語」で切替。
ショートカット:Ctrl+Z 取り消し / Ctrl+Y やり直し / Ctrl+D 複製
🚀 5-Minute Quickstart
Locahun3D is a viewer for loading 3D scans (3DGS) for location scouting, storyboards and previz. Start with these three steps.
- Load — drag a 3DGS file (.splat / .ply, etc.) onto the “📂” area on the start screen, or hit “Demo scene” to try it.
- Move — right-drag the mouse to look around; WASD to move.
- Use — bottom buttons: Camera / Sun / Measure. Top button: Add object. Manage everything in the left layer panel.
🎮 Moving the camera
- Look around: right-drag the mouse
- Move: Wfwd / Sback / Aleft / Dright / Qdown / Eup
- Speed: mouse wheel (or the slider in the quality panel)
- Reset view: “🏠 Camera reset” at the top
On phone / iPad, use the bottom-left joystick to move and drag the screen to look around.
📱 Features by device
Available features and controls differ by device (◯=yes / △=partial or not recommended / -=no).
| Feature | PC (mouse/key) | Phone/ Tablet | VR (Vision Pro/Quest) | TV/Console (remote/pad) |
|---|---|---|---|---|
| Look around / view | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| Move (WASD / joystick) | ◯ WASD | ◯ joy | ◯ | △ D-pad |
| Sun / weather sim | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| Distance measure | ◯ | ◯ | △ | △ |
| Camera tool (previz) | ◯ | ◯ | △ | △ |
| Add / edit objects | ◯ | ◯ | △ | △ |
| Avatar walk | ◯ | △ | ◯ | - |
| AR (rear-camera overlay) | - | ◯ | - | - |
| Focus nav (D-pad / gaze) | - | - | ◯ | ◯ |
AR is phone / tablet only (enable “Settings > Safari > Motion & Orientation Access”). VR is best for viewing & walking; use a PC for detailed editing.
📁 Layers & folders
Loaded files and added objects appear in “Scene layers” on the left.
- 👁 toggle visibility
- ✏️ rename (double-click also works)
- 🗑 delete (Ctrl+Z to undo)
- drag to reorder / drop into a folder
- 🔒 Lock a folder to disable moving, editing and deleting its contents (prevents accidents). Click again to unlock.
⇆ Move / rotate / scale
Select an object to get the 3D handles (gizmo) and numeric inputs.
- arrows = move / rings = rotate / cubes = scale
- switch coordinate space with “Local / World” (new & imported objects default to Local)
- position / rotation / scale / size inputs step by 0.01 for fine adjustment
- on iPad / phone you can drag the gizmo (arrows, rings, pivot) with your finger
+ Adding objects
Pick a type from “📦 Add object” at the top, then long-press (left-click) in the scene to place it (hold to aim, release to confirm; Esc to cancel).
- 📦 Cube — size reference / blocking
- 🟠 Event — a point of interest; you can attach an image
- 👤 Figure — a human; adjust height to check scale & eye level, and pose it by selecting joints to rotate or pulling the IK handles
- 🛣 Path — a 4-point area with a centre label (e.g. parking bays). Labels can be multi-line.
📐 Distance measure
Turn on “📐 Measure” at the bottom. Measures the real distance between two points on the scan surface.
- long-press to preview a point, release to confirm (point A → point B)
- “+ Measure height” adds a 3rd point for height
- fine-tune markers with the arrows (axis) or the XZ plane; 🗑 to clear
- on iPad / phone you can also drag the arrows and markers with your finger
- distance, height & components read out in 0.01 m (1 cm) steps
📷 Camera tool / animation
Camera tool (“📷 Camera” at the bottom): set a real lens, sensor and aspect ratio, show the framing box and grid, and capture JPEGs with camera metadata burned in.
Camera animation (“🎞 Animation” at the top): add several camera keys to build a path and export an MP4. Motion can be Ease in/out or Linear.
☀ Sun & weather
“☀ Sun” at the bottom: reproduces the sun position and lighting mood from date, time and prefecture.
- scrub the time slider from morning to night
- change the sky mood with weather (clear / cloudy / rain)
- “🌐 Get live forecast” follows real online weather (optional)
🚶 Avatar walk / 📱 AR
Avatar walk (“🚶 Avatar walk” at the top): explore the scene from a person’s eye level. Move the avatar with WASD; look around as usual. Great for checking sightlines, eye level and sense of scale. Click again to exit.
AR mode (“📱 AR” at the top; phone / tablet only): overlays the 3DGS on the rear-camera feed so you can tilt the device to look around — handy for checking the real-scale overlay on location.
Note: on iOS, first enable “Settings > Safari > Motion & Orientation Access”, then reload the page to use AR.
💾 Save & load
- Zip save (top-left): saves the whole scene into a single ZIP — layers, objects, camera and settings all restore.
- Load (“📁 Load” above the layer panel): add a ZIP or a 3DGS / model.
- 🎥 Save camera: stores the current camera position as a layer.
❓ FAQ & shortcuts
- Scene upside-down / sideways → select the layer and use “Flip axis” or the angle inputs.
- Running slow → set the quality chip (top-right) to “Low”. Rendering is capped at 60 fps.
- Language → toggle “EN / 日本語” at the top-right.
Shortcuts: Ctrl+Z undo / Ctrl+Y redo / Ctrl+D duplicate